Сейчас 127 заметки.

Перетаскивания объекта в Flash: различия между версиями

Материал из ЗАметки
 
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
На данном примере вы узнаете, как заставить какой-либо объект перемещать следом за [[Прячем курсор в Flash|курсором]]. Данный эффект можно применить в простых [[Flash баннеры|Flash-баннерах]].
+
На данном примере вы узнаете, как заставить какой-либо объект перемещать следом за [[Прячем курсор в Flash|курсором]]. Данный эффект можно применить в простых [[Flash баннеры|Flash-баннерах]].<br />
 +
 
 +
 
 +
Импортируем картинку комбинациями клавиш CTRL+R.<br />
  
 
[[Файл:pere.png]]
 
[[Файл:pere.png]]

Текущая версия на 22:00, 5 июля 2015

На данном примере вы узнаете, как заставить какой-либо объект перемещать следом за курсором. Данный эффект можно применить в простых Flash-баннерах.


Импортируем картинку комбинациями клавиш CTRL+R.

Pere.png

Скачиваем файл и открываем его в Adobe Flash Professional CS5.5: http://wikiency.org/fla/rez_springer.fla

Pere2.png

Выделяем картинку на сцене.

Pere3.png

Нажимаем клавишу F8, назначаем имя "сlip2", выбираем фрагмент ролика.

Pere4.png

Выделяем символ на сцене и переходим в раздел "Свойства".

Pere5.png

Назначаем уникальное имя мувику, у нас же он "clip2".

Pere6.png

Создаем новый слой для Action Script. Кликаем на кнопку "Создать новый слой" - куда показывает стрелка.

Pere7.png

В пустую область вставляем Action Script.

Pere8.png

startDrag(clip2,true);

Pere9.png


Проверяем ролик, нажимаем комбинацию клавиш CTRL+ENTER


Просмотреть файл: http://wikiency.org/swf/pere.swf

Скачать исходник: http://wikiency.org/fla/pere.fla