Сейчас 127 заметки.

Анимация вращения Adobe Flash Professional CS: различия между версиями

Материал из ЗАметки
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 +
Рассмотрим [[Flash анимация|анимацию]] [[Вращение объекта в Flash|вращения]] в [[Adobe Flash Professional CS]].
 +
 +
Создаем новый проект CTRL+N
 +
 
[[Файл:Vrflash.png]]
 
[[Файл:Vrflash.png]]
  
[[Файл:Vrflash1.png]]
+
Выбираем Action Scrip 3.0 или Action Scrip 2.0
  
 
[[Файл:Vrflash2.png]]
 
[[Файл:Vrflash2.png]]
 +
 +
Импортируем объект в рабочую область клавишами Ctrl+R
  
 
[[Файл:Vrflash3.png]]
 
[[Файл:Vrflash3.png]]
 +
 +
Переходим на пятый кадр первого слоя, нажимаем правую клавишу мыши, выбираем «Вставить ключевой кадр».
  
 
[[Файл:Vrflash4.png]]
 
[[Файл:Vrflash4.png]]
 +
 +
Между первым и пятым кадрами вставляем «Классическую анимацию движения».
  
 
[[Файл:Vrflash5.png]]
 
[[Файл:Vrflash5.png]]
 +
 +
Выбираем инструмент «Свободное преобразование». Переходим на пятый кадр, подводим указатель мыши к краю объекта, когда увидите "стрелку свободного преобразования" поворачиваете объект на 90° в зависимости в какую сторону необходимо вращать объект.
  
 
[[Файл:Vrflash6.png]]
 
[[Файл:Vrflash6.png]]
 +
 +
Проделываем поочередно еще так три раза для 10, 15 и 20 кадра.(Вставляем ключевой кадр, между кадрами вставляем «классическую анимацию движения», поворачиваем на 90°)
  
 
[[Файл:Vrflash7.png]]
 
[[Файл:Vrflash7.png]]
 +
 +
Создаем новый слой-2.
  
 
[[Файл:Vrflash8.png]]
 
[[Файл:Vrflash8.png]]
  
[[Файл:Vrflash9.png]]
+
Вставляем недостающий объект в рабочую область клавишами Ctrl+R
  
 
[[Файл:Vrflash10.png]]
 
[[Файл:Vrflash10.png]]

Текущая версия на 01:27, 28 ноября 2012

Рассмотрим анимацию вращения в Adobe Flash Professional CS.

Создаем новый проект CTRL+N

Vrflash.png

Выбираем Action Scrip 3.0 или Action Scrip 2.0

Vrflash2.png

Импортируем объект в рабочую область клавишами Ctrl+R

Vrflash3.png

Переходим на пятый кадр первого слоя, нажимаем правую клавишу мыши, выбираем «Вставить ключевой кадр».

Vrflash4.png

Между первым и пятым кадрами вставляем «Классическую анимацию движения».

Vrflash5.png

Выбираем инструмент «Свободное преобразование». Переходим на пятый кадр, подводим указатель мыши к краю объекта, когда увидите "стрелку свободного преобразования" поворачиваете объект на 90° в зависимости в какую сторону необходимо вращать объект.

Vrflash6.png

Проделываем поочередно еще так три раза для 10, 15 и 20 кадра.(Вставляем ключевой кадр, между кадрами вставляем «классическую анимацию движения», поворачиваем на 90°)

Vrflash7.png

Создаем новый слой-2.

Vrflash8.png

Вставляем недостающий объект в рабочую область клавишами Ctrl+R

Vrflash10.png


Проверяем ролик, нажимаем комбинацию клавиш CTRL+ENTER


Просмотреть файл: http://wikiency.org/swf/cooler.swf

Скачать исходник: http://wikiency.org/fla/cooler.fla