Сейчас 127 заметки.

Вращение объекта в Flash: различия между версиями

Материал из ЗАметки
Строка 1: Строка 1:
 
Создаем новый проект  
 
Создаем новый проект  
  
Импонирует картинку комбинациям клавиш Ctrl+R .
+
Импортируем картинку комбинациями клавиш Ctrl+R .
  
 
Пробразуем картинку в фрагмент ролика F8 .
 
Пробразуем картинку в фрагмент ролика F8 .

Версия 07:38, 25 мая 2012

Создаем новый проект

Импортируем картинку комбинациями клавиш Ctrl+R .

Пробразуем картинку в фрагмент ролика F8 .

Указываем символу уникальное имя.

Создаем новый слой.

Нажимаем F9 и вставляем туда нижеуказанный Action Script.

_root.onEnterFrame = function() {
	a = qw_mc._x - _root._xmouse;
	b = qw_mc._y - _root._ymouse;
	
	radian = Math.atan2(b,a);
	
	angel = (radian*180)/Math.PI;
	
	qw_mc._rotation = angel;
}


Нажимаем обратно F9.


Проверяем ролик, нажимаем комбинацию клавиш CTRL+ENTER


Просмотреть файл: http://wikiency.org/swf/qw_mc.swf

Скачать исходник: http://wikiency.org/fla/qw_mc.fla


С помощью такого эффекта можно сделать забавную Флеш-анимацию.