Сейчас 127 заметки.
Вращение объекта в Flash: различия между версиями
Материал из ЗАметки
Admin (обсуждение | вклад) |
Admin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Создаем новый проект | Создаем новый проект | ||
− | Импонирует картинку комбинациям | + | Импонирует картинку комбинациям клавиш Ctrl+R . |
− | Пробразуем картинку в фрагмент ролика . | + | Пробразуем картинку в фрагмент ролика F8 . |
Указываем символу уникальное имя. | Указываем символу уникальное имя. | ||
− | Создаем новый слой. | + | Создаем новый слой. |
− | + | Нажимаем F9 и вставляем туда нижеуказанный Action Script. | |
<pre>_root.onEnterFrame = function() { | <pre>_root.onEnterFrame = function() { |
Версия 07:36, 25 мая 2012
Создаем новый проект
Импонирует картинку комбинациям клавиш Ctrl+R .
Пробразуем картинку в фрагмент ролика F8 .
Указываем символу уникальное имя.
Создаем новый слой.
Нажимаем F9 и вставляем туда нижеуказанный Action Script.
_root.onEnterFrame = function() { a = qw_mc._x - _root._xmouse; b = qw_mc._y - _root._ymouse; radian = Math.atan2(b,a); angel = (radian*180)/Math.PI; qw_mc._rotation = angel; }
Нажимаем обратно F9.
Проверяем ролик, нажимаем комбинацию клавиш CTRL+ENTER
Просмотреть файл: http://wikiency.org/swf/qw_mc.swf
Скачать исходник: http://wikiency.org/fla/qw_mc.fla
С помощью такого эффекта можно сделать забавную Флеш-анимацию.