Сейчас 127 заметки.

Вращение объекта в Flash: различия между версиями

Материал из ЗАметки
Строка 1: Строка 1:
 +
Создаем новый проект
 +
 +
Импонирует картинку комбинациям нклавиш .
 +
 +
Пробразуем картинку в фрагмент ролика .
 +
 +
Указываем символу уникальное имя.
 +
 +
Создаем новый слой.
 +
 
Вставляем туда нижеуказанный Action Script.
 
Вставляем туда нижеуказанный Action Script.
  

Версия 07:10, 25 мая 2012

Создаем новый проект

Импонирует картинку комбинациям нклавиш .

Пробразуем картинку в фрагмент ролика .

Указываем символу уникальное имя.

Создаем новый слой.

Вставляем туда нижеуказанный Action Script.

_root.onEnterFrame = function() {
	a = qw_mc._x - _root._xmouse;
	b = qw_mc._y - _root._ymouse;
	
	radian = Math.atan2(b,a);
	
	angel = (radian*180)/Math.PI;
	
	qw_mc._rotation = angel;
}


Нажимаем обратно F9.


Проверяем ролик, нажимаем комбинацию клавиш CTRL+ENTER


Просмотреть файл: http://wikiency.org/swf/qw_mc.swf

Скачать исходник: http://wikiency.org/fla/qw_mc.fla


С помощью такого эффекта можно сделать забавную Флеш-анимацию.