Сейчас 127 заметки.

Вращение объекта в Flash: различия между версиями

Материал из ЗАметки
(Новая страница: «Вставляем туда нижеуказанный Action Script. <pre>_root.onEnterFrame = function() { a = qw_mc._x - _root._xmouse; b = qw_mc._y - _root...»)
 
Строка 20: Строка 20:
 
Просмотреть файл: http://wikiency.org/swf/qw_mc.swf
 
Просмотреть файл: http://wikiency.org/swf/qw_mc.swf
  
Скачать исходник: http://wikiency.org/fla/qw_mc.fla
+
Скачать исходник: http://wikiency.org/fla/qw_mc.fla<br />
 +
Скачать исходник: http://wikiency.org/fla/qw_mc2.fla

Версия 22:12, 24 мая 2012

Вставляем туда нижеуказанный Action Script.

_root.onEnterFrame = function() {
	a = qw_mc._x - _root._xmouse;
	b = qw_mc._y - _root._ymouse;
	
	radian = Math.atan2(b,a);
	
	angel = (radian*180)/Math.PI;
	
	qw_mc._rotation = angel;
}


Нажимаем обратно F9.


Проверяем ролик, нажимаем комбинацию клавиш CTRL+ENTER


Просмотреть файл: http://wikiency.org/swf/qw_mc.swf

Скачать исходник: http://wikiency.org/fla/qw_mc.fla
Скачать исходник: http://wikiency.org/fla/qw_mc2.fla