Сейчас 127 заметки.

Выезжающий эффект Adobe Flash: различия между версиями

Материал из ЗАметки
 
(не показано 5 промежуточных версий 1 участника)
Строка 15: Строка 15:
 
[[Файл:4flesh.png]]
 
[[Файл:4flesh.png]]
  
Жмем на рабочую область.
+
 
 +
 
 +
Текст должен находится за пределами сцены с левой стороны.
  
 
[[Файл:v5.png]]
 
[[Файл:v5.png]]
Строка 31: Строка 33:
 
[[Файл:v8.png]]
 
[[Файл:v8.png]]
  
Жмем в любое место между первым и последним(20-ым) кадром.
+
Жмем в любое место между первым и последним(20-ым) кадрами.
  
 
[[Файл:v9.png]]
 
[[Файл:v9.png]]
Строка 47: Строка 49:
 
[[Файл:v12.png]]
 
[[Файл:v12.png]]
  
Сохраняем проект и Flash-анимацию.
+
Сохраняем проект комбинациями клавиш CTRL+SHIFT+S и экспортируем flash ролик CTRL+ALT+SHIFT+S на свой компьютер.
  
 
[[Файл:v13.png]]
 
[[Файл:v13.png]]
  
Смотрим, что получилось http://wikiency.org/images/1/13/Vt.swf
+
'''Пример''': http://wikiency.org/images/1/13/Vt.swf

Текущая версия на 01:20, 28 октября 2013

Рассмотрим эффект выезжающего текста с лева на право. Данный эффект основан на классической анимации движения.

1flesh.png

Создаем документ

2flesh.png

Нажимаем OK.

3flesh.png

Выбираем инструмент TexTool

4flesh.png


Текст должен находится за пределами сцены с левой стороны.

V5.png

Пишем текст.

V6.png

переходим на двадцатый кадр.

V7.png

Жмем правой кнопкой мыши и выбираем "Вставить пустой ключевой кадр".

V8.png

Жмем в любое место между первым и последним(20-ым) кадрами.

V9.png

Создаем классическую анимацию движения.

V10.png

Переходим на последний(20-ый) кадр.

V11.png

Перетягиваем текст через сцену с лева на право.

V12.png

Сохраняем проект комбинациями клавиш CTRL+SHIFT+S и экспортируем flash ролик CTRL+ALT+SHIFT+S на свой компьютер.

V13.png

Пример: http://wikiency.org/images/1/13/Vt.swf