Сейчас 127 заметки.
Эффект резинки в Flash: различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) |
Admin (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 6: | Строка 6: | ||
[[Файл:rez2.png]] | [[Файл:rez2.png]] | ||
− | Импортируем заранее подготовленные картинки. Для импорта | + | Импортируем заранее подготовленные картинки. Для импорта нажимаем комбинацию клавиш CTRL+R. |
[[Файл:rez3.png]] | [[Файл:rez3.png]] | ||
Строка 40: | Строка 40: | ||
Обязательно назначаем уникальное имя муви клипу '''"clip2"'''. | Обязательно назначаем уникальное имя муви клипу '''"clip2"'''. | ||
+ | |||
[[Файл:rez11.png]] | [[Файл:rez11.png]] | ||
Строка 50: | Строка 51: | ||
[[Файл:rez13.png]] | [[Файл:rez13.png]] | ||
+ | |||
<pre>startDrag(clip2,true);</pre> | <pre>startDrag(clip2,true);</pre> |
Текущая версия на 21:28, 23 мая 2012
Скачиваем файл и открываем его в Adobe Flash Professional CS5.5 http://wikiency.org/fla/rez_springer.fla
Импортируем заранее подготовленные картинки. Для импорта нажимаем комбинацию клавиш CTRL+R.
Выделяем первую картинку.
Выбираем фрагмент ролика, жмём "ОК".
Переходим в раздел "Cвойства".
Обязательно назначаем уникальное имя муви клипу "clip1".
Выделяем вторую картинку.
Выбираем фрагмент ролика, жмём "ОК".
Переходим в раздел "Cвойства".
Обязательно назначаем уникальное имя муви клипу "clip2".
Создаём новый слой для Action Script.
В пустую область вставляем нижеуказанный Action Script.
startDrag(clip2,true);
Проверяем ролик, нажимаем комбинацию клавиш CTRL+ENTER
Просмотреть файл: http://wikiency.org/swf/rez.swf
Скачать исходник: http://wikiency.org/fla/rez.fla