Сейчас 127 заметки.

Эффекты мышки в Flash: различия между версиями

Материал из ЗАметки
(ё)
Строка 1: Строка 1:
 +
Данный эффекта позволит объект двигаться за курсором мыши.
 +
 
[[Файл:mouse.png]]
 
[[Файл:mouse.png]]
  
Строка 13: Строка 15:
 
[[Файл:mouse4.png]]
 
[[Файл:mouse4.png]]
  
Импортируем подготовленную картинку в рабочую область, для этого нажимаем комбинацию клавиш CTRL+R
+
Импортируем подготовленную картинку в рабочую область, для этого нажимаем комбинацию клавиш CTRL+R. Выбираем картинку.
  
 
[[Файл:mouse5.png]]
 
[[Файл:mouse5.png]]
  
 
+
Выделяем картинку мышью.
  
 
[[Файл:mouse6.png]]
 
[[Файл:mouse6.png]]
  
 
+
Для преобразования картинки в флеш-ролик - нажимаем клавишу F8.  Даем символу имя cr, выбираем фрагмент ролика и жмем OK.
  
 
[[Файл:mouse7.png]]
 
[[Файл:mouse7.png]]
  
 
+
Обратно выделяем, но уже символ.
  
 
[[Файл:mouse8.png]]
 
[[Файл:mouse8.png]]
  
 
+
Выберем раздел "Свойства". Обязательно назначим имя символу cr, чтобы можно было к ему обращаться в Action Script.
  
 
[[Файл:mouse9.png]]
 
[[Файл:mouse9.png]]
  
 +
Переходим на "Слой 2".
  
 
[[Файл:mouse10.png]]
 
[[Файл:mouse10.png]]
  
 
+
Нажимаем клавишу F9
  
 
[[Файл:mouse11.png]]
 
[[Файл:mouse11.png]]

Версия 19:19, 21 мая 2012

Данный эффекта позволит объект двигаться за курсором мыши.

Mouse.png

Создаём новый документ Action Script 2.0

Mouse2.png

Создаем новый слой.

Mouse3.png

Переходим на "Слой 1".

Mouse4.png

Импортируем подготовленную картинку в рабочую область, для этого нажимаем комбинацию клавиш CTRL+R. Выбираем картинку.

Mouse5.png

Выделяем картинку мышью.

Mouse6.png

Для преобразования картинки в флеш-ролик - нажимаем клавишу F8. Даем символу имя cr, выбираем фрагмент ролика и жмем OK.

Mouse7.png

Обратно выделяем, но уже символ.

Mouse8.png

Выберем раздел "Свойства". Обязательно назначим имя символу cr, чтобы можно было к ему обращаться в Action Script.

Mouse9.png

Переходим на "Слой 2".

Mouse10.png

Нажимаем клавишу F9

Mouse11.png

Вставляем туда нижеуказанный Action Script.

var k = 5;
_root.onEnterFrame = function() {
	a = _root._xmouse - cr._x;
	b = _root._ymouse - cr._y;
	
	xspeed = a/k;
	yspeed = b/k;
	
	cr._x += xspeed;
	cr._y += yspeed;
}


Нажимаем обратно F9.


Проверяем ролик нажав комбинацию клавиш CTRL+ENTER


Просмотреть файл: http://wikiency.org/swf/cr.swf

Скачать исходник: http://wikiency.org/fla/cr.fla