Сейчас 127 заметки.
Интерактивная анимация в Flash: различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) |
Admin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 34: | Строка 34: | ||
[[Файл:updh6.png]] | [[Файл:updh6.png]] | ||
+ | |||
+ | Тоже самое делаем с Down и Hit. | ||
[[Файл:updh7.png]] | [[Файл:updh7.png]] | ||
+ | |||
+ | Убираем обводку в | ||
[[Файл:updh8.png]] | [[Файл:updh8.png]] | ||
+ | |||
+ | Выбираем инструмент "Прямоугольник". | ||
[[Файл:updh9.png]] | [[Файл:updh9.png]] | ||
+ | |||
+ | Закрываем им всю сцену, где происходит анимация. | ||
[[Файл:updh10.png]] | [[Файл:updh10.png]] | ||
+ | |||
+ | Переходим в Up и нажимаем клавишу F8. | ||
[[Файл:updh11.png]] | [[Файл:updh11.png]] | ||
+ | |||
+ | Преобразуем символ в фрагмент ролика. | ||
[[Файл:updh12.png]] | [[Файл:updh12.png]] | ||
+ | |||
+ | Кликаем два раза на символ, чтобы перейти внутрь. | ||
[[Файл:updh13.png]] | [[Файл:updh13.png]] | ||
+ | |||
+ | Переходим на двадцать пятый кадр. | ||
[[Файл:updh14.png]] | [[Файл:updh14.png]] | ||
+ | |||
+ | Нажимаем на правую кнопку мыши и вставляем ключевой кадр. | ||
[[Файл:updh15.png]] | [[Файл:updh15.png]] | ||
+ | |||
+ | Жмём между первым и последним кадром. | ||
+ | |||
[[Файл:updh16.png]] | [[Файл:updh16.png]] | ||
+ | |||
+ | Нажимаем на правую кнопку мыши и создаем классическую анимацию движения. | ||
[[Файл:updh17.png]] | [[Файл:updh17.png]] | ||
+ | |||
+ | Перехрдим на последний кадр(25 кадр) | ||
[[Файл:updh18.png]] | [[Файл:updh18.png]] | ||
+ | |||
+ | Перемещаем символ. Для этого нажимаем левую клавишу мыши и перемещаем символ в право, также можно перемещать символы стрелками на клавиатуре. | ||
[[Файл:updh19.png]] | [[Файл:updh19.png]] | ||
+ | |||
+ | Кликаем два раза на пустой фон, чтобы перейти обратно в настройки. | ||
[[Файл:updh20.png]] | [[Файл:updh20.png]] | ||
+ | |||
+ | |||
[[Файл:updh21.png]] | [[Файл:updh21.png]] | ||
+ | |||
+ | |||
[[Файл:updh22.png]] | [[Файл:updh22.png]] | ||
+ | |||
+ | |||
[[Файл:updh23.png]] | [[Файл:updh23.png]] | ||
+ | |||
+ | |||
[[Файл:updh24.png]] | [[Файл:updh24.png]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
[[Файл:updh25.png]] | [[Файл:updh25.png]] | ||
+ | |||
+ | |||
[[Файл:updh26.png]] | [[Файл:updh26.png]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
[[Файл:updh27.png]] | [[Файл:updh27.png]] | ||
+ | |||
+ | |||
[[Файл:updh28.png]] | [[Файл:updh28.png]] |
Версия 19:40, 18 февраля 2012
Рассмотрим интерактивную анимацию(реакция анимации на действия пользователя) во Flash. Данный эффект основан на классической анимации движения и параметрах Up, Over, Down и Hit.
Создаем документ
Нажимаем OK.
Жмем комбинацию клавиш CTRL+R и импортируем картинку.
Жмем на символ, нажимаем клавишу F8.
Преобразуем символ в кнопку.
Кликаем два раза на символ, чтобы перейти внутрь его.
Переходим в параметр Over и нажимаем правую клавишу мыши.
Вставляем ключевой кадр.
Тоже самое делаем с Down и Hit.
Убираем обводку в
Выбираем инструмент "Прямоугольник".
Закрываем им всю сцену, где происходит анимация.
Переходим в Up и нажимаем клавишу F8.
Преобразуем символ в фрагмент ролика.
Кликаем два раза на символ, чтобы перейти внутрь.
Переходим на двадцать пятый кадр.
Нажимаем на правую кнопку мыши и вставляем ключевой кадр.
Жмём между первым и последним кадром.
Нажимаем на правую кнопку мыши и создаем классическую анимацию движения.
Перехрдим на последний кадр(25 кадр)
Перемещаем символ. Для этого нажимаем левую клавишу мыши и перемещаем символ в право, также можно перемещать символы стрелками на клавиатуре.
Кликаем два раза на пустой фон, чтобы перейти обратно в настройки.
Пример: