Сейчас 127 заметки.
Перетаскивания объекта в Flash: различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Проверяем ролик, нажимаем комбинацию клавиш CTRL+ENTER ---- Просмотреть файл: http://wikiency.org/swf/pere.sw...») |
Znayka (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 9 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | На данном примере вы узнаете, как заставить какой-либо объект перемещать следом за [[Прячем курсор в Flash|курсором]]. Данный эффект можно применить в простых [[Flash баннеры|Flash-баннерах]].<br /> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Импортируем картинку комбинациями клавиш CTRL+R.<br /> | ||
+ | |||
+ | [[Файл:pere.png]] | ||
+ | |||
+ | Скачиваем файл и открываем его в Adobe Flash Professional CS5.5: http://wikiency.org/fla/rez_springer.fla | ||
+ | |||
+ | [[Файл:pere2.png]] | ||
+ | |||
+ | Выделяем картинку на сцене. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:pere3.png]] | ||
+ | |||
+ | Нажимаем клавишу F8, назначаем имя '''"сlip2"''', выбираем фрагмент ролика. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:pere4.png]] | ||
+ | |||
+ | Выделяем символ на сцене и переходим в раздел "Свойства". | ||
+ | |||
+ | [[Файл:pere5.png]] | ||
+ | |||
+ | Назначаем уникальное имя мувику, у нас же он "clip2". | ||
+ | |||
+ | [[Файл:pere6.png]] | ||
+ | |||
+ | Создаем новый слой для Action Script. Кликаем на кнопку "Создать новый слой" - куда показывает стрелка. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:pere7.png]] | ||
+ | |||
+ | В пустую область вставляем Action Script. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:pere8.png]] | ||
+ | |||
+ | <pre>startDrag(clip2,true);</pre> | ||
+ | |||
+ | [[Файл:pere9.png]] | ||
+ | |||
+ | |||
Проверяем ролик, нажимаем комбинацию клавиш CTRL+ENTER | Проверяем ролик, нажимаем комбинацию клавиш CTRL+ENTER | ||
---- | ---- |
Текущая версия на 22:00, 5 июля 2015
На данном примере вы узнаете, как заставить какой-либо объект перемещать следом за курсором. Данный эффект можно применить в простых Flash-баннерах.
Импортируем картинку комбинациями клавиш CTRL+R.
Скачиваем файл и открываем его в Adobe Flash Professional CS5.5: http://wikiency.org/fla/rez_springer.fla
Выделяем картинку на сцене.
Нажимаем клавишу F8, назначаем имя "сlip2", выбираем фрагмент ролика.
Выделяем символ на сцене и переходим в раздел "Свойства".
Назначаем уникальное имя мувику, у нас же он "clip2".
Создаем новый слой для Action Script. Кликаем на кнопку "Создать новый слой" - куда показывает стрелка.
В пустую область вставляем Action Script.
startDrag(clip2,true);
Проверяем ролик, нажимаем комбинацию клавиш CTRL+ENTER
Просмотреть файл: http://wikiency.org/swf/pere.swf
Скачать исходник: http://wikiency.org/fla/pere.fla