Сейчас 127 заметки.

Редактирование: Интерактивная анимация в Flash

Материал из ЗАметки

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
Рассмотрим интерактивную анимацию - реакция анимации на [[Эффект кнопки в Flash|действия пользователя]] в [[Flash]]. Данный эффект основан на классической анимации движения и параметрах Up, Over, Down и Hit.
+
Рассмотрим интерактивную анимацию(реакция анимации на действия пользователя) во Flash. Данный эффект основан на классической анимации движения и параметрах Up, Over, Down и Hit.
  
 
[[Файл:1flesh.png]]
 
[[Файл:1flesh.png]]
  
Создаем документ  
+
Создаем документ
  
 
[[Файл:2flesh.png]]
 
[[Файл:2flesh.png]]
Строка 31: Строка 31:
 
[[Файл:updh5.png]]
 
[[Файл:updh5.png]]
  
Вставляем ключевой кадр. Тоже самое делаем с Down и Hit.
+
Вставляем ключевой кадр.
  
 
[[Файл:updh6.png]]
 
[[Файл:updh6.png]]
  
Переходим на Hit. Жмем кнопку F8 и преобразуем символ в кнопку.
+
Тоже самое делаем с Down и Hit.
  
 
[[Файл:updh7.png]]
 
[[Файл:updh7.png]]
  
Убираем обводку.
+
Убираем обводку в
  
 
[[Файл:updh8.png]]
 
[[Файл:updh8.png]]
Строка 84: Строка 84:
 
[[Файл:updh18.png]]
 
[[Файл:updh18.png]]
  
Перемещаем символ. Для этого нажимаем левую клавишу мыши и перемещаем символ вправо, также можно перемещать символы стрелками на клавиатуре.
+
Перемещаем символ. Для этого нажимаем левую клавишу мыши и перемещаем символ в право, также можно перемещать символы стрелками на клавиатуре.
  
 
[[Файл:updh19.png]]
 
[[Файл:updh19.png]]
Строка 92: Строка 92:
 
[[Файл:updh20.png]]
 
[[Файл:updh20.png]]
  
Переходим в параметр Over.
+
 
  
 
[[Файл:updh21.png]]
 
[[Файл:updh21.png]]
  
Нажимаем опять клавишу F8 и преобразуем символ в ролик.
+
 
  
 
[[Файл:updh22.png]]
 
[[Файл:updh22.png]]
  
Два раза кликаем на символ, переходим на двенадцатый кадр, нажимаем правую кнопку мыши и выбираем "Вставить ключевой кадр"
+
 
  
 
[[Файл:updh23.png]]
 
[[Файл:updh23.png]]
  
Жмем между кадрами.
+
 
  
 
[[Файл:updh24.png]]
 
[[Файл:updh24.png]]
  
Нажимаем правую кнопку мыши и создаем классическую анимацию движения.
+
 
 +
 
  
 
[[Файл:updh25.png]]
 
[[Файл:updh25.png]]
  
Переходим на последний кадр и передвигаем символ вправо.
+
 
  
 
[[Файл:updh26.png]]
 
[[Файл:updh26.png]]
  
  
'''Пример''': http://wikiency.org/swf/moto2.swf
 
  
Скачать исходник: http://wikiency.org/fla/moto2.fla
+
 
 +
[[Файл:updh27.png]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
[[Файл:updh28.png]]
 +
 
 +
Пример:
 +
 
 +
http://wikiency.org/images/3/3a/Moto2.swf

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «ЗАметки» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. ЗАметки:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!