Сейчас 127 заметки.

Редактирование: Интерактивная анимация вращения Adobe Flash Professional CS

Материал из ЗАметки

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
Данная flash-анимация основана на эффектах [[Выезжающий эффект с графической картинкой|перемещения]], [[Растущий текст Adobe Flash|приближения]] и [[Вращение объекта в Flash|вращения]] с использованием Action Script.<br />
 
 
 
[[Файл:vra.png]]
 
 
Создаём новый проект Ctrl+N.
 
 
[[Файл:vra2.png]]
 
 
Импортируем картинку в рабочую область комбинациями клавиш Ctrl+R.
 
 
[[Файл:vra3.png]]
 
 
Нажимаем F8, преобразуем картинку в ролик.
 
 
[[Файл:vra4.png]]
 
 
Выделяем символ, заходим в раздел "Свойства" и указываем ему уникальное имя "'''qw_mc'''".
 
 
[[Файл:vra5.png]]
 
 
Создаём новый слой для Action Script.
 
 
[[Файл:vra6.png]]
 
 
Нажимаем F8.
 
 
[[Файл:vra7.png]]
 
 
 
Вставляем туда нижеуказанный Action Script.
 
Вставляем туда нижеуказанный Action Script.
  
Строка 40: Строка 11:
 
qw_mc._rotation = angel;
 
qw_mc._rotation = angel;
 
}</pre><br />
 
}</pre><br />
 
 
[[Файл:vra8.png]]
 
  
 
Нажимаем обратно F9.<br />
 
Нажимаем обратно F9.<br />
  
[[Файл:vra9.png]]
 
 
Кликаем на белый фон рабочей области,заходим в раздел "Свойства".
 
 
[[Файл:vra10.png]]
 
 
Выбираем цвет.
 
 
[[Файл:vra11.png]]
 
 
Кликаем мышкой два раза по символу, чтобы зайти внутрь его.
 
 
[[Файл:vra12.png]]
 
 
Выбираем инструмент прямоугольник.
 
 
[[Файл:vra13.png]]
 
 
В нерабочей области рисуем прямоугольник.
 
 
[[Файл:vra14.png]]
 
 
Преобразуем прямоугольник в ролик, для этого выделим его и нажмём клавишу F8.
 
 
[[Файл:vra15.png]]
 
 
Выделяем прямоугольник, нажимаем правую клавишу мыши.
 
 
[[Файл:vra17.png]]
 
 
В диалоговом окне выбираем "Вставить ключевой кадр", поочередно вставляем ключевой кадр на 5,10 и 15 кадрах.
 
 
[[Файл:vra18.png]]
 
 
Поочередно кликаем правой кнопкой мышки между 1-5, 5-10, 10-15 кадрами, в диалоговом окне выбираем "Создать классическую анимацию движения".
 
 
[[Файл:vra19.png]]
 
 
Переходим на пятый кадр и стрелками на клавиатуре перемещаем прямоугольник на две позиции вверх.
 
 
[[Файл:vra20.png]]
 
 
Переходим на десятый кадр и стрелками на клавиатуре перемещаем прямоугольник на три позиции вниз.
 
 
[[Файл:vra21.png]]
 
 
Переходим на пятнадцатый кадр и стрелками на клавиатуре перемещаем прямоугольник на одну позицию вверх.
 
 
[[Файл:vra22.png]]
 
 
Импортируем новую картинку.
 
 
[[Файл:vra23.png]]
 
 
 
 
[[Файл:vra25.png]]
 
 
Создаём новый слой.
 
 
[[Файл:vra26.png]]
 
 
Выбираем инструмент "Кисть".
 
 
[[Файл:vra27.png]]
 
 
Произвольно рисуем тучку.
 
 
[[Файл:vra28.png]]
 
 
Выбираем инструмент "Ведро с краской" и внутреннюю часть тучи заливаем белой краской.
 
 
[[Файл:vra29.png]]
 
 
 
[[Файл:vra30.png]]
 
 
Два раза кликаем по нарисованному объекту(туче), чтобы выделить его.
 
 
[[Файл:vra31.png]]
 
 
Нажимаем клавишу F8 и преобразовываем в графический элемент.
 
 
[[Файл:vra32.png]]
 
 
Переходим на двадцатый кадр, нажимаем правую клавишу мыши и
 
в диалоговом окне выбираем "Вставить ключевой кадр".
 
[[Файл:vra33.png]]
 
 
Кликаем мышкой между 1 и 20 кадрами, создаем классическую анимацию движения.
 
 
[[Файл:vra34.png]]
 
 
Переходим на двадцатый кадр третьего слоя.
 
 
[[Файл:vra35.png]]
 
 
Перетаскиваем графический элемент(тучу) стрелками на клавиатуре или просто переместив объект мышкой вверх.
 
 
[[Файл:vra36.png]]
 
 
Переходим на двадцатый кадр первого слоя.
 
 
[[Файл:vra37.png]]
 
 
Жмем правую клавишу мыши, в диалоговом окне выбираем "Вставить ключевой кадр".
 
 
[[Файл:vra38.png]]
 
  
  

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «ЗАметки» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. ЗАметки:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!